
Quake II विकसक कंपनी गेमचा सोर्स कोड पुन्हा-रिलीझ करते
अलीकडे आयडी सॉफ्टवेअर (एक अमेरिकन गेम डेव्हलपमेंट कंपनी) ने घोषणा केली की त्याने भूकंप II साठी स्त्रोत कोड "पुन्हा-रिलीझ" केला आहे GPLv2 परवान्याअंतर्गत "पुन्हा रिलीझ" करा, जी क्लासिक Quake II ची अद्ययावत, सुधारित आणि विस्तारित आवृत्ती आहे.
ज्यांना भूकंप II बद्दल माहिती नाही त्यांना हे माहित असले पाहिजे आयडी सॉफ्टवेअरने विकसित केलेला हा फर्स्ट पर्सन शूटर व्हिडिओ गेम आहे. आणि 1997 मध्ये Activision द्वारे वितरीत केले गेले. Quake II क्वेक प्रमाणेच क्लायंट/सर्व्हर नेटवर्क प्रणाली वापरते आणि त्यात क्वेक इंजिनची इतर सर्व वैशिष्ट्ये, तसेच अनेक अतिरिक्त वैशिष्ट्ये आहेत. Quake च्या विपरीत, जेथे हार्डवेअर प्रवेग प्राप्त झाला नाही परंतु नंतर पॅच, Quake II नेटिव्ह OpenGL सपोर्टसह रिलीझ करण्यात आला.
"कंप II 2023" च्या पुन्हा लाँचसाठी गेम कोड मूळ गेम कोडसह गेम सुधारित करू इच्छिणाऱ्या वापरकर्त्यांसाठी पुन्हा उपलब्ध आहे जे संदर्भ म्हणून वापरले गेले. गेमचे मोड आणि नवीन प्रकार तयार करण्यासाठी कोड उपयुक्त असल्याचे मानले जाते. पीसी आवृत्ती व्यतिरिक्त, नवीन आवृत्ती PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S आणि Nintendo स्विच प्लॅटफॉर्मसाठी समर्थन जोडते.
या व्यतिरिक्त, आयडी सॉफ्टवेअरचा उल्लेख आहे या आवृत्तीसाठी समर्थन देऊ शकत नाही, परंतु वापरकर्त्यांनी आधीच उपलब्ध असलेल्या अनेक सामुदायिक संसाधनांचा लाभ घेणे हे ध्येय आहे.
मूळ क्वेक II गेम कोडच्या तुलनेत 12 वर्षांपूर्वी प्रकाशित, नवीन आवृत्तीत:
- कोड आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टीमवर काम करण्यासाठी रुपांतरित केला गेला आहे.
- वर्तमान कंपाइलर्ससाठी समर्थन जोडले.
- गेम सर्व्हरशी संवाद साधण्यासाठी पूर्णपणे पुनर्लेखन API.
- सुधारित गेमप्ले.
- Quake II गेमच्या मूळ आवृत्तीमध्ये समाविष्ट न केलेले काही आयटम गेममध्ये परत केले गेले आहेत.
- 4Hz रिफ्रेश रेटसह 120K डिस्प्लेसाठी समर्थन जोडले.
- खेळाडूंच्या क्रियांवर प्रतिक्रिया वेळ कमी केला.
- शॉट्सचे सुधारित व्हिज्युअलायझेशन.
- खेळाडूला झालेल्या नुकसानीसाठी नवीन निर्देशक जोडले.
- गेम क्लायंटची किमान आवृत्ती जोडली.
- डायनॅमिक शॅडो, सुधारित प्रकाशयोजना, ग्लो मॅपसाठी समर्थन जोडले.
- सुधारित वर्ण मॉडेल, कलाकृती आणि शस्त्रे.
- नकाशांसह ज्ञात समस्यांचे निराकरण केले.
- सुधारित AI इंजिन. एआय विरोधकांना डेथमॅच आणि टीम डेथमॅच मोडसाठी ऑफर केले जाते.
- मूळ क्वेक II, मिशन पॅक, द रेकनिंग, ग्राउंड झिरो, क्वेक II 64 आणि कॉल ऑफ द मशीन विस्ताराच्या खेळण्यायोग्य मोहिमांव्यतिरिक्त जोडले गेले आहेत.
भूकंप II च्या पुनर्लाँचबद्दल, असा उल्लेख आहे सर्व्हर आणि गेम मॉड्यूल दरम्यान संवाद साधण्यासाठी ते API ची नवीन आवृत्ती वापरते, कारण ते बदलांना अनुमती देण्यासाठी Quake III Arena च्या cgame मॉड्युल प्रमाणेच एक "क्लायंट गेम" मॉड्यूल देखील सादर करते, तसेच त्यात नवीन नेटवर्क प्रोटोकॉल, आवृत्ती 2023 देखील आहे.
हा कोडबेस मूळ गेमचा भाग असलेल्या वेगळ्या गेम मॉड्यूल्सचे संयोजन आहे: baseq2, ctf, rogue आणि xatrix. यासाठी C++17 कंपाइलर आवश्यक आहे.
स्पॉनफ्लॅग संघर्षांच्या प्रकरणांमध्ये, समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी नकाशे सुधारित केले गेले आहेत, त्यामुळे मूळ विस्तार पॅकमधील नकाशे या DLL सह योग्यरित्या लोड होऊ शकत नाहीत.
शिवाय, असे नमूद केले आहे गेमच्या एक्सपोर्ट इंटरफेसमध्ये मोड्समध्ये विविध बदल करण्यात आले आहेत "आधीपासूनच अस्तित्वात आहे" आणि API मधील बदलांना समर्थन देण्यासाठी वापरले जाऊ शकते. तथापि, एका कोडबेस अंतर्गत सर्व विस्तार पॅक आणि नवीन आवृत्तीमधील नवीन वैशिष्ट्यांचे समर्थन करण्यासाठी, ज्यांना त्यांचे स्वतःचे मोड आणि/किंवा गेमचे प्रकार तयार करण्यात स्वारस्य आहे, त्यांना जुने पुन्हा लिहावे लागण्याची शक्यता आहे. नवीन कोड बेस वापरू इच्छित मोड्स.
शेवटी, इच्छुकांसाठी, हे नमूद केले आहे की नवीन आवृत्तीमध्ये मूळ गेमप्रमाणेच मोड लोड केले जाऊ शकतात, कारण गेम सुरू करण्यासाठी ते पुरेसे आहे "+ गेम mymode सेट करा"लिहा"गेम mymoden» गेम चालू असताना कन्सोलवर.
फोल्डरमध्ये मोड स्थापित करण्याची शिफारस केली जाते «%USERPROFILE%\Save Games\Nightdive Studios\Quake II» मूळ गेम फाइल्स सुधारित नाहीत याची खात्री करण्यासाठी.
आपण असाल तर याबद्दल अधिक जाणून घेण्यात स्वारस्य आहे, आपण तपशील तपासू शकता खालील दुवा.